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Produktbeschreibung des Verlags
Direkt aus dem Maul des Drachen
„Dieses Buch besteht darauf, Drachen in kleine, verständliche Schubladen einzusortieren, als hätten die Leser nur etwa 100 Jahre zu leben und als könnten sie daher nur ein begrenztes Wissen aufnehmen …“- der exzentrische Fizban
Fizban's Treasury of Dragons ist ein umfassender Leitfaden zu Drachen in den Welten von D&D. Das Buch führt die Gem Dragons ein – eine Familie aus fünf Drachenarten – und außerdem eine Vielzahl weiterer Drachen und mit ihnen verwandte Monster sowie dazugehörige Charakteroptionen und weitere Inspiration.
Außerdem führt es den Mythos der Ersten Welt ein, die von den Drachengöttern Bahamut und Tiamat erschaffen wurde, sodass Leser einen Einblick in die Rolle erhalten, die Drachen in den Mythen vieler Welten der materiellen Ebene spielen – ergänzt um Notizen und Anekdoten vom exzentrischen Erzmagier (und begeisterten Bäcker) Fizban dem Fabelhaften, dem göttlichen Avatar von Bahamut selbst.
Neue Charakteroptionen rund um Drachen
„Es ist allzu leicht, Drachenblütige einer bestimmten Farbe zu bevorzugen, aber was wirklich zählt, ist was in ihnen steckt – mit anderen Worten, die Art von Schaden, die ihr Atem dir zufügen kann.“-Fizban
Neue Drachenvölker
Erlange die telepathischen Fähigkeiten eines Gem Dragons oder eine spezielle metallische Drachenatemwaffe – dieses Buch präsentiert drei Optionen für due Völker der Drachenblütigen, um Charakteren ein Erbe zu verleihen, dass eng mit den drei Drachenfamilien verbunden ist: chromatischen, metallischen und Gem Dragons.
Drachenbezogene Unterklassen
Außerdem werden zwei neue Unterklassen eingeführt: der Mönch des Way of the Ascendant Dragon, der die Essenz des Drachenatems kanalisiert, um seine Gegner zu vernichten, und den Drakewarden Waldläufer, der mit einem niedlichen drachenförmigen Begleiter verbunden ist – einem Jungtier, das vielleicht eines Tages zu einer majestätischen, geflügelten Kreatur heranwächst, auf der du reiten kannst.
Talente der Drachen
Verleihe einer Waffe die Macht, den Elementarschaden eines chromatischen Drachen zuzufügen oder die Heil- und Schutzkräfte eines metallischen Drachen zu manifestieren – ob als Geschenk verliehen oder im Kampf gewonnen, drei drakonische Talente für Charaktere werden ebenfalls eingeführt für diejenigen, die eine besondere Verbindung zu chromatischen, metallischen oder Juwelendrachen aufbauen.
Drachenmagie
„Große Haufen von Münzen sind schön und gut, aber die besten Schätze sind die, an denen Erinnerungen hängen. Lass mich dir von meiner Kuchenteller-Sammlung erzählen!“-Fizban
Drachenzaubersprüche
Beschwöre einen drachenartigen Geist, der an deiner Seite kämpft. Transformiere dich, um Drachenfähigkeiten zu erhalten. Oder spiele deinen Feinden einen Streich, indem du den Zauber Nathair’s mischief wirkst, dessen unvorhersehbarer Effekt den berühmten Feendrachen, nachdem er benannt ist, mit Sicherheit amüsieren würde.
Dieses Buch enthüllt eine Auswahl von mit Drachen verbundenen Zaubern, die von zauberwirkenden Charakteren ebenso genutzt werden können wie von Monstern.
Verwunschene Horte und Drachenflüche
Drachen sind zutiefst mit den Welten verbunden, in denen sie leben. Die Magie der materiellen Ebene durchströmt sie. Sie ermöglicht ihre Atemwaffen und ihre enorme Macht, während sie sich in ihren Behausungen sammelt und in den Schätzen ihrer Horte verzweigt. Für einen Drachen ist zu Hause dort, wo der Hort ist – und so wie sein Hort größer wird, wächst auch seine magische Macht.
Alle möglichen übernatürlichen Effekte können in Gegenständen aus dem Hort eines legendären Drachen stecken – ob ein ruheloser Geist darin spukt, ein Fluch auf ihnen lastet, der jeden mutigen Plünderer heimsucht, oder ihm eine magische Eigenheit innewohnt, die Persönlichkeit eines jeden Charakters verändert, der ihn benutzt.
Einführung von besonderen Hortgegenständen
Dieses Buch enthüllt mehrere magische Gegenstände, die mit Drachen verbunden sind, darunter Gegenstände, die mit den Juwelendrachen zusammenhängen, und die Einführung von Hortgegenständen. Diese Items sind mit der magischen Energie aus dem Hort eines Drachen aufgeladen und können stärker werden, wenn sie in die Magie eines noch mächtigeren Drachen getaucht werden.
Drakonomikon
„Ich habe einmal Monate damit verbracht, einer Drachenhydra eine fünfstimmige Harmonie beizubringen. Der Gesang war ein Reinfall, aber das Bild, wie alle ihre Köpfe die kleinen Hüte und Schnurrbärte trugen, die ich ihnen gegeben hatte, bringt mich bis heute zum Lachen.“ -Fizban
Ausführliche Beschreibungen von 20 drachenverwandten Kreaturen
Worin unterscheiden sich die Denkweisen eines roten Drachen und eines Golddrachen? Wo bauen sie am liebsten ihr Versteck und welche Verbündeten bevorzugen sie?
In diesem Buch findest du ausführliche Informationen zu zwanzig verschiedenen drachenverwandten Kreaturen, darunter Einblicke in ihre Persönlichkeiten, Tabellen mit ihren liebsten Schätzen sowie Ansatzpunkte für dein Abenteur, die dazu führen könnten, dass Charaktere einem Drachen dieses Typs begegnen, und noch vieles mehr.
Karten von Drachenbehausungen
Im ganzen Buch verteilt findest du Karten von Drachenbehausungen, die in deinen Abenteuern geplündert werden können. Dazu findest du Beschreibungen von besonderen Hortaktionen, die ein Drache benutzen kann, und regionalen Effekten, die sich in der umliegenden Landschaft manifestieren; sei es ein geisterhaftes Marineschiff, das wohlmeinende Kreaturen in die Behausung eines Bronzedrachen führt, oder ungewöhnlich gesprächige Wüstenkreaturen, die in der Nähe eines Messingdrachen leben.
Ein Bestiarium voller Spielwertblöcke
In den Welten der materiellen Ebene und darüber hinaus treten drachenähnliche Kreaturen in unzähligen Varianten auf. Dieses Buch enthält ein komplettes Bestiarium mit Spielwerteblöcken und Hintergrundgeschichten – es führt Juwelendrachen ein, große Wyvern mit gottgleicher Macht, sowie zusätzliche Kreaturen vom Typ Drache und Kreaturen, die häufig mit Drachen verbunden oder in ihren Behausungen zu finden sind.
Epische Begegnungen mit Drachen
„Drachen sind nicht in deiner Welt. Du bist in ihrer.“-Fizban
Gestalte legendäre Begegnungen
Da Drachen die berühmtesten D&D-Monster sind, sollte eine Begegnung mit einem Drachen legendär sein.
Für Spielleiter bietet dieses Buch zahlreiche Tabellen, Tipps und Ideen für großartige Kämpfe, unvergessliche Abenteuer und epische Kampagnen rund um Drachen.
Denkwürdige Drachen-Charaktere
Mit einem langsamen Kratzen und einem Funkenregen schärft der Drache seine Krallen an einem abgenutzten Felsen, was ihm nur einen gelangweilten Seufzer entlockt. Ein anderer spielt an seinem Flügel herum und gibt allen alberne Spitznamen (statt der eigentlichen Namen, die er sofort wieder vergessen hat).
Drachen sind komplexe Kreaturen mit unterschiedlichen Persönlichkeiten, Zielen, Prioritäten und Eigenheiten – und solche Details können einem Drachen, dem deine Gruppe begegnet, Leben einhauchen.
Dieses Buch enthält Tipps und Tricks, mit denen du einen Drachencharakter erstellen und im Rollenspiel einsetzen kannst, der genauso komplex und markant ist wie alle anderen Widersacher, Verbündeten oder mysteriösen Figuren in deiner Kampagne.